تاریخچه بازی ها برای کامپیوترهای کوانتومی

تاریخچه بازی ها برای کامپیوترهای کوانتومی

وقتی این مقاله را شروع کردم ، بیش از یک سال از اولین بازی کامپیوتری کوانتومی ایجاد شده بود. زمان آن فرا رسیده بود که تاریخ آنها را بنویسید ، بنابراین من این کار را کردم.

تا ژوئن سال 2019 ، من به طور مداوم در حال به روز رسانی تمام اتفاقات جدید در زمینه کوانتوم و بازی بودم. تاریخچه آنها را در زیر خواهید دید. >

این بازی ای نیست که منحصراً در رایانه کوانتومی اجرا شود. مانند هر الگوریتم کوانتومی ، یک کامپیوتر معمولی باید به شدت درگیر باشد. این یک بازی است که بخشی از آن برای کامپیوتر کوانتومی اجرا می شود ، فقط برای اینکه ببینیم آیا می توان آن را انجام داد.

سخت افزار مشکلی نخواهد داشت: IBM این کار را از طریق تجربه IBM Q این نرم افزار نیز وجود داشت: Project Q ، یک SDK کوانتومی با قابلیت کار بر روی دستگاه های IBM ، اخیراً منتشر شده بود. تنها چیزی که لازم بود یک بازی بود.

بازی انتخاب شده سنگ کاغذ-قیچی بود. با توجه به قدرت کیوبیت ها سازگار شد و اولین بازی کوانتومی ساخته شد. نام آن Cat-Box-Scissors بود.

معرفی اولین بازی جهان برای کامپیوتر کوانتومی من تازه یک بازی کامپیوتری درست کردم. نه برای PS4 یا XBox و نه حتی نینتندو سوییچ. من آن را برای یک کامپیوتر کوانتومی تهیه کردم. من… medium.com

خیلی خوب نبود ، حقیقت را باید گفت. فقط یک آزمایش اول ساده. کمی بیشتر از یک تولید کننده عدد تصادفی با یک داستان. رایانه های کوانتومی مستحق چیزی بهتر بودند.

و تنها کمی بعد ، اولین بازی چندنفره با کامپیوتر کوانتومی ساخته شد. این بازی با تکنیک هایی که قبلاً برای بررسی ویژگی های اساسی جهان استفاده می شد ، Battleships است.

Quantum Battleships: اولین بازی چند نفره برای یک کامپیوتر کوانتومی مانند کشتی های معمولی ، اما در عین حال ساده تر و پیچیده تر. medium.com

آوریل 2017

این اولین بازی های کامپیوتری کوانتومی نمونه های ساده ای بودند که محدود به خط فرمان بودند. آنها در زمان واقعی از پردازنده کوانتومی استفاده کردند ، که به معنی انتظار در صف کار بود. متأسفانه انتظار چند قطعه از متن افراد کمی سرگرم کننده است.

پس بازی بر اساس داده های از پیش موجود چطور؟ رایانه کوانتومی می تواند همه چیز مورد نیاز را از قبل تولید کند ، به بازی اجازه می دهد تا سریع و پاسخگو اجرا شود ، همانطور که همه ما از برنامه های مدرن انتظار داریم.

از این ایده Quantum Solitaire ، که در Fantasy Basel (سوئیس پاسخ به Comic Con).

مه 2017

مه دو بازی کوانتومی آورد. یکی با همان فلسفه Quantum Solitaire ساخته شده است که بر روی داده های از قبل موجود است. این الهام گرفته از Hunt the Wumpus ، یک خزنده سیاه چال اولیه بود. این Hunt the Quantpus بود.

همچنین نسخه جدیدی از Battleships را به ارمغان آورد. این بازی دیگری بود که در زمان واقعی اجرا شد. اما به جای استفاده از Project Q برای مدیریت نرم افزار ، مانند قبل ، از QISKit: SDK بومی تازه منتشر شده IBM برای سخت افزار خود استفاده کرد.

نحوه برنامه ریزی یک کامپیوتر کوانتومی کشتی های نبرد با قسمتی NOT gatesmedium.com

این اولین بازی کوانتومی در زمان واقعی بود که چندین دور اجرا شد. به این ترتیب ، اولین بودفراتر از یک تولید کننده عدد تصادفی فانتزی. همچنین با یک هدف عالی ایجاد شد: برای کمک به مردم برای یادگیری برنامه نویسی کوانتومی.

به دلیل پیچیدگی بیشتر آن ، تمام بازی های قبلی به عنوان یک آزمایش ساده تنزل یافت. اولین بازی کامپیوتری کوانتومی واقعی بود.

اردیبهشت 2017 نیز به عنوان ماهی که IBM پردازنده 16 کیوبیت خود را اعلام کرد ، قابل توجه است. مانند همه پردازنده های کوانتومی مبتنی بر ابر ، یک روز بازی انجام شد.

ژوئن 2017

هر بازی تا کنون فقط توسط یک نفر طراحی شده است. من!

در ژوئن 2017 ، این تغییر کرد. Rigetti ، یک استارتاپ محاسبات کوانتومی ، SDK کوانتومی خود را منتشر کرد. در همان زمان ، آنها همچنین یک بازی ساده را با هدف ارائه کمی نمایش محاسبات کوانتومی ساختند. آن را در وب سایت آنها اینجا ببینید.

این بازی به عنوان یک بازی کوانتومی به حساب نمی آید ، زیرا از یک کامپیوتر کوانتومی شبیه سازی شده استفاده می کند تا یک کامپیوتر واقعی. اما Rigetti دارای سخت افزار و نرم افزار برای پیاده سازی آن بر روی یک دستگاه واقعی است ، بنابراین مطمئناً شایسته ذکر آن است.

یک نمایش ساده مشابه نیز توسط IBM در مارس 2017 ارائه شد (اینجا را ببینید). اگرچه می توان گفت که این بازی کاملاً یک بازی محسوب نمی شود و هرگز ادعا نمی کند که یک بازی است ، اما شایسته ذکر آن است.

البته من هنوز در حال توسعه بازی های کوانتومی خودم بودم. ژوئن ورود جدیدی را به فرانچایز طولانی مدت Quantum Battleships وارد کرد. به عنوان یک آموزش بیشتر در برنامه نویسی کوانتومی ، Battleships با اندازه گیری های مکمل ارائه شد.

نحوه برنامه ریزی یک کامپیوتر کوانتومی - قسمت 2 کشتی های جنگی با اندازه گیری کوانتومی medium.com

ژوئن همچنین رویداد کوانتوم جهش BlueYard را برگزار کرد: جلسه ای از محققان ، استارتاپ ها ، سرمایه گذاران و روزنامه نگاران که همه علاقه مند به محاسبات کوانتومی هستند. من موفق شدم بلیطی را به عنوان فردی که بازی های کوانتومی می سازد کنار بگذارم. در آنجا من با ویل زنگ از ریگی در مورد Spacewar چت کردم ، یکی از اولین بازی های رایانه های معمولی. من همچنین با آلن هو از گوگل در مورد برخی از افکارم در مورد پیشنهاد آنها برای "برتری کوانتومی" و با جری چاو از IBM در مورد دستگاه 16 کیوبیت آنها صحبت کردم. این مکالمات بعضاً الهام بخش برخی از اتفاقاتی بود که در ماه آگوست رخ داد.

جولای 2017

در ماه جولای ، بخشی برای آموزش SDK کوانتومی QISKit به آموزش اضافه شد. مدتی وعده داده شده بود ، اما در این ماه سرانجام با یک دفترچه تحت عنوان "مشکل سکه های تقلبی کوانتومی" تاسیس شد.

Qiskit/qiskit-tutorial مجموعه ای از نوت بوک های Jupyter با استفاده از Qiskit. با ایجاد حساب کاربری در توسعه Qiskit/qiskit-tutorial مشارکت کنید ... github.com

این در واقع یک بازی به معنای استاندارد نیست. این چیزی است که می توانید با نظریه بازی مطالعه کنید ، اما در واقع چیزی نیست که شما بازی می کنید. این مورد در مورد افزودنی اولیه دیگری که در این بخش وجود دارد نیز صادق است: Quantum Magic Squares (از آن زمان به بعد در آموزش دیگر جابجا شده است).

با این وجود ، این بخش از آموزش شامل بازی هایی بود که می توان آنها را بازی کرد همچنین. بر این اساس ، به زودی به خانه کشتی های جنگی تبدیل شد که قسمتی از آنها دروازه نداشتند. این طرحی بود برای اثبات آنچه که آنها "برتری کوانتومی" می نامند:این رایانه های کوانتومی می توانند در برخی از کارها بهتر از رایانه های معمولی باشند.

نمایش نهایی این امر به احتمال زیاد کار مفیدی نخواهد بود. این برای چیزی کاملاً انتزاعی خواهد بود ، چیزی که به شدت به نفع مدعی کوانتومی تعصب دارد. همچنین پس از ظهور اولین ادعاهای "برتری" برای ظهور رایانه های کوانتومی واقعی ، یک دهه خوب طول می کشد.

با این وجود ، هرچه این کار را جالب تر انجام دهیم ، نتیجه جالب تر خواهد بود. هرچه کار را بیشتر مرتبط کنیم ، نتیجه قابل درک تر خواهد بود. بنابراین اجازه دهید آن را به یک بازی تبدیل کنیم!

این ایده ای بود که من برای اولین بار در ابتدای سال 2017 داشتم. این امر به آرامی در نیمه اول سال توسعه یافت و تقریباً رها شد. اما گفتگوهایی که من در رویداد BlueYard در ماه ژوئن انجام دادم ، بر فکر من متمرکز شد. برتری کوانتومی در فرم بازی: هیبت کوانتومی.

استفاده از یک بازی پازل ساده برای محک زدن کامپیوترهای کوانتومی از سال گذشته ، ما اعلامیه های زیادی در مورد نمونه اولیه رایانه های کوانتومی مشاهده کردیم. از شرکت های بزرگ مانند IBM… medium.com

مانند Spacewar! قبل از آن ، این یک طراحی بازی برای استفاده از سخت افزار در محدوده خود بود. این می تواند زمینه را برای نتیجه برتری فراهم کند. همچنین می تواند داده های محک را برای دستگاه های بسیار کوچک یا پر سر و صدا برای برتری ارائه دهد.

در این بازی ، اندازه و قابلیت اتصال یک پردازنده کوانتومی به شکل مربوط به یک پازل ارائه شده است. نواقص و سر و صدا به افزایش سختی تبدیل شد. با استفاده از این بازی ، بازیکنان از هر زمینه می توانند درک کنند که دستگاههای کنونی در واقع چگونه هستند. بنابراین اولین نتایج را در آنجا گرفتیم.

کامپیوترهای کوانتومی امروزه واقعا چقدر خوب هستند؟ کامپیوترهای کوانتومی اخیراً بسیار مورد توجه قرار گرفته اند. اگرچه برخی از آنها متعادل و به خوبی آگاه شده اند ، اما… medium.com

ماه اوت نیز ماه بزرگی برای کشتی های جنگی با دروازه های جزئی NOT بود. این بخشی از بخش آموزشی QISKit برای بازیها بود ، همانطور که در ماه ژوئیه ایجاد شد.

نسخه ای که کمی قابل پخش تر هم باشد ، ایجاد شد ، به طوری که بازیکنان مقداری متن برای خواندن در حالی که در صف منتظر هستند به آنها داده شد. راه حلی برای این مورد ضبط و در یوتیوب قرار داده شد. اگرچه فقط به عنوان چیزی برای نمایش به چند نفر (و بدون روایت یا موسیقی زمینه) ساخته شده است ، اما توسط چند هزار روح شجاع مشاهده شده است.

دلیل این نسخه قابل پخش بیشتر این بود که بخشی از رویدادی در Aarhus باشید. این توسط ScienceAtHome برگزار شد ، که بازیهای فوق العاده ای در مورد کامپیوترهای کوانتومی می سازد.

Quantum Battleships-یک بازی برای کامپیوترهای کوانتومی به تازگی ما از شرکت در نمایشگاه تنفس کوانتومی و کافه بازی کوانتوم خبر داده ایم. در کافه… www.scienceathome.org

اوت سپس با اولین سخنرانی کنفرانسی در مورد بازی هایی که بر روی کامپیوترهای کوانتومی اجرا می شوند ، پایان یافت. این اتفاق در Gamescom در کلن افتاد ، یکی از بزرگترین نمایشگاه های تجاری جهان برای بازی.

devcom 2017: توسعه بازی برای رایانه های کوانتومی مشاهده فرم بازخورد تحلیلی اکنون بسته شده است. devcom: همه پژوهشگران سخنران ، دانشگاه بازل من یک دانشمند هستم ... devcom2017.sched.com

سپتامبر/اکتبر 2017

ماه های پاییز 2017 بودزمان آرامی برای تلاش های من برای بازی های کوانتومی. می خواهم بگویم این به این دلیل بود که من مشغول کارهای جدی علمی بودم. اما این فقط تا حدی درست است. من همچنین از شکلک ها به عنوان نسخه کوانتومی Hello World یک برهم نهی کردم.

ایجاد لبخند رایانه ای کوانتومی یک مثال ساده از نحوه بازی با کوانتوم computermedium.com

اما برای دیگران چندان آرام نبود. گروهی از افراد در دانشگاه اسنابروک یک بازی برای کلاس یادگیری ماشین مقایسه ای تهیه کردند. این فقط محاسبات کوانتومی نداشت ، بلکه محاسبات عصبی نیز داشت!

johnberroa/Duel-of-the-Numbers Duel-of-the-Numbers-ترکیبی از محاسبات عصبی و کوانتومی برای یادگیری ماشین مقایسه ای classgithub.com

نوامبر/دسامبر 2017

هیبت کوانتومی به گونه ای طراحی شد که بتواند پخش کن. صرف نظر از معماری ، اندازه ، یا اتصال. تا زمانی که تعداد زیادی کیوبیت دارید ، می توانید Quantum Awesomeness را روی آنها بازی کنید.

اگرچه این نظریه بود ، اما در عمل این نرم افزار فقط از دستگاه 16 کیوبیت IBM پشتیبانی می کرد. زمان گسترش شبکه فرا رسیده بود.

در پایان ماه نوامبر ، کمی تعمیرات اساسی در GitHub انجام شد. اکنون می تواند بر روی دستگاه IBM 16 کیوبیت تازه ارتقا یافته پخش شود. می تواند روی 5 دستگاه کیوبیت آنها نیز پخش شود. در هر مورد ، از QISKit SDK IBM استفاده کرد.

تغییر بزرگ دیگر شامل پشتیبانی از Project Q بود ، که چند ماه توسط توسعه بازی کوانتومی نادیده گرفته شد. پشتیبانی از Forest توسط Rigetti به زودی با الهام از اعلام پردازنده 19 کیوبیت اضافه شد. Quantum Awesomeness یکی از اولین صف هایی بود که روی این دستگاه جدید اجرا شد ، اولین داده ها قبل از کریسمس آمد

همه داده های جمع آوری شده تا کنون (از 3 دستگاه IBM و و 1 دستگاه Rigetti) در آن زمان بود در GitHub قرار دهید این به بازیکنان اجازه می دهد بدون نیاز به دسترسی مستقیم ، بازی های Quantum Awesomeness را از تمام این پردازنده های کوانتومی انجام دهند. اگر کسی می پرسید که آیا 19 کیوبیت ریگتی از 16 آی بی ام بهتر است یا نه ، می تواند خود به این موضوع پی ببرد. فقط با انجام یک بازی.

ژانویه/فوریه 2018

هیجان کوانتومی در سال 2018 ادامه یافت. پروژه بهبود یافت و به عنوان مبنای مقاله ها برای توضیح وضعیت فعلی محاسبات کوانتومی مورد استفاده قرار گرفت. به این شامل بازی های مبتنی بر متن "Let's Play" بر روی دستگاه های مختلف می شود.

درک رایانه های کوانتومی از طریق یک بازی پازل ساده از سال گذشته ، ما اعلامیه های زیادی در مورد نمونه اولیه رایانه های کوانتومی مشاهده کردیم. در اواخر فوریه ، بالاخره امکان بازی در مرورگر فراهم شد. دیگر نیازی به شبیه سازی مجدد repos یا پیکربندی Jupyter نیست.

این ماه ها همچنین اولین بازی جدید را پس از مدتی نشان داد ، هرچند از نظر فنی بیشتر یک آموزش گیمیفیکیشن است. با یافتن معماها ، بازیکن می تواند اولین تجربه محاسبات کوانتومی را بچشد.

Hello Quantum: نسخه خط فرمان یک آموزش بازی شده برای QISKitdecodoku.com

خود این آموزش روی یک رایانه معمولی اجرا می شود. اما به همین جا ختم نمی شود! این برنامه دارای حالت های اضافی است که اجازه می دهد برنامه ها نوشته شوند و سپس بر روی یک دستگاه واقعی اجرا شوند. بنابراین تقریباً به عنوان یک بازی که بر روی کامپیوتر کوانتومی اجرا می شود حساب می شود ، حتی اگر نه "بازی" و نه "اجرا شوددر مورد کامپیوترهای کوانتومی ادعاها بسیار قوی هستند. تیم برنده به سرعت آنچه را که ممکن است چالش برانگیزترین جنبه بازی های کوانتومی باشد ، شناسایی کرد: یا (ب) با وفاداری مکانیک کوانتومی زیرین را نشان می داد. اما نه هر دو. #، SDK مایکروسافت برای ساخت برنامه های کوانتومی. مطمئناً روی سخت افزار کوانتومی واقعی اجرا نمی شود ، زیرا در حال حاضر هیچ چیزی به Q#متصل نشده است. با این وجود ، این رویداد در تاریخ بازی های کوانتومی شایسته ذکر است.

پایان ماه مارس همچنین آخرین مهلت برای دریافت جایزه IIS IIS به QISKit بود. این شرکت کنندگان برای ایجاد دفترهای جالب Jupyter ، به منظور آموزش اصول برنامه نویسی کوانتومی به دیگران ، به چالش کشید. برنده ، شبیه سازی مدل Ising ، نمونه ای عالی از استفاده از کامپیوترهای کوانتومی برای اهداف علمی بود. اما شرکت کننده دیگر یک بازی ساده بر اساس ویژگی های عجیب و غریب همبستگی کوانتومی بود.

CHSH بازی توسط Mirki Amikogithub.com

آوریل 2018

در 6 و 7 آوریل ، ریگتی اولین هکاتون کوانتومی جهان را برگزار کرد. یا حداقل اولین کسی است که به برنامه ها اجازه می دهد روی سخت افزار کوانتومی واقعی اجرا شوند. شرکت کنندگان از طیف گسترده ای از زمینه ها و انجام انواع پروژه ها حضور داشتند. دو تیم حتی بازی ساختند. یکی توسط خودم و هم تیمی هایم ، جاناتان دوبوآس و م.صاحیب علم انجام شد. نام آن پیوند کوانتوم بود.

msohaibalam/Link_to_Quantum_game Link_to_Quantum_game - یک بازی ویدیویی کوانتومی! github.com

بخشی که توسط Sohaib ساخته شد ، اجرای بازی پنی مایر بود: نبردی بین کاپیتان پیکارد و Q که در آن یک کامپیوتر کوانتومی نتیجه را کاملاً تغییر می دهد. این بازی بعداً در اسناد مربوط به SDK کوانتومی ریگتی گنجانده شد.

همچنین از طریق بازی هکاتون یک بازی موبایل سرگرم کننده دریافت کردیم که توسط تیمی با ویل زنگ خود ریگیتی ساخته شده است.

مه 2018

از تابستان 2017 ، من با همکاری IBM Research روی یک بازی کار می کردم. این ایده به افراد اجازه می دهد تا مشاغل ایجاد کنند تا بر روی دستگاه های واقعی اجرا شوند و این کار را از طریق یک بازی تلفن همراه انجام دهند. در پایان ما یک بازی پازل ایجاد کردیم تا اولین کار برنامه نویسی کوانتومی را به مردم بدهیم: سلام کوانتوم. یک نسخه مخصوص گیمرهای معمولی است و در دستگاه های تلفن همراه منتشر می شود.

سلام Quantum Hello Quantum یک بازی معمایی است که برای آموزش اصول اولیه محاسبات کوانتومی طراحی شده است. این بازی طراحی شده است… helloquantum.mybluemix.net

اگرچه روی رایانه های کوانتومی اجرا نمی شود ، اما هدف آن ایجاد بازیکنان برای ایجاد برنامه های خود در IBM Q Experience است. و همه چیز مورد نیاز برای بازتولید معماها و راه حل ها را در یک دستگاه واقعی فراهم می کند.

سلام کوانتوم: اولین قدم های خود را برای محاسبه کوانتومی بردارید اگر می خواهید بازی با رایانه های کوانتومی را شروع کنید ، به مکان مناسب آمده اید. در این مقاله به شما می گوییم… ژوئن 2018

کوانتومAwesomeness مدتها بود که یک بازی بود که مردم می توانستند انجام دهند. اما هنوز به عنوان یک علم ارائه نشده بود. زمان نگارش مقاله در مورد آن فرا رسیده بود.

مقایسه معیار پردازنده های کوانتومی با مدارهای تصادفی پردازنده های کوانتومی با اندازه در محدوده 10-100 کیوبیت در حال حاضر به طور فزاینده ای متداول هستند. با این حال ، با افزایش اندازه… scirate.com

این به عنوان مطالعه ای در مورد نحوه برنامه های کوانتومی اجرا شده توسط بازی نوشته شده است که می تواند به ما در درک و مقایسه نمونه های اولیه دستگاه های کوانتومی کمک کند. اشاره چندانی به ماهیت آن به عنوان یک بازی نشده است. سپس ، درست زمانی که داشتم مراحل پایانی را تکمیل می کردم ، ریگتی رفت و دستگاه جدیدی را روانه بازار کرد. این بار یک عدد 8 کیوبیت.

واحد پردازش کوانتومی (QPU) - مستندات pyQuil 1.9.0 تابع مقداردهی اولیه برای یک شی QPUConnection باید به عنوان یک آرگومان یک Rigetti QPU خاص ارائه شود ، به طوری که… docs.rigetti.com

خوشبختانه ، آنها به من اجازه دادند تا خیلی سریع کار خود را انجام دهم. بنابراین Quantum Awesomeness یک دستگاه جدید به فهرست خود اضافه کرد.

جولای 2018

بهترین بستر برای انجام بازی چیست؟ کامپیوتر یا کنسول؟ پلی استیشن یا ایکس باکس؟ در مورد چیزی متفاوت: قابلیت های تست واحد SDK؟

این کاری است که مایکروسافت برای کمک به مردم در برنامه نویسی کامپیوترهای کوانتومی با زبان Q# انجام داد. چهار چالش اول ، معروف به Quantum Katas ، در این ماه آنلاین شد.

با سرعت خود با Microsoft Quantum Katas یاد بگیرید برای کسانی که می خواهند محاسبات کوانتومی را کشف کرده و زبان برنامه نویسی Q# را با سرعت خود بیاموزند ، ما… cloudblogs.microsoft.com

باز هم مثال این چیزی است که در واقع اجرا نمی شود یک کامپیوتر کوانتومی اما از آنجا که برنامه هایی که می نویسید مطمئناً می توانند بر روی رایانه های کوانتومی واقعی اجرا شوند (و از آنجایی که ما هیچ چیز دیگری در این ماه برای صحبت نداریم) شایسته ذکر است.

آگوست 2018

این ماه دارای دو بازی ساخته شده در بازی jam. یکی از من برای مربا Ludum Dare بود. سعی کردم از پیاده روی های کوانتومی برای ساخت بازی دیگری با الهام از Hunt the Wumpus استفاده کنم. این مقدار زیادی نداشت ، اما می توانید آن را در اینجا بیابید.

یک بازی بهتر و زیباتر Desiree Vogt-Lee ساخته شد (که همچنین فهرست خوبی از منابع برای یادگیری کوانتوم در اختیار دارد). این دستگاه Quantum Cat-sweeper نام دارد و بر اساس Minesweeper ساخته شده است (همانطور که احتمالاً حدس زده اید!). این برنامه بر روی یک شبیه ساز یا بر روی یک دستگاه 5 کیوبیت IBM اجرا می شود.

سپتامبر 2018

در ابتدای این ماه ، شغلی برای IBM Research پیدا کردم. یکی از هم تیمی های من از هکاتون Rigetti ، Sohaib Alam ، همزمان در Rigetti شروع به کار کرد. به نظر می رسد طراحی بازی کوانتومی شغلی با چشم اندازهای بهتر از طراحی بازی معمولی است!

اکتبر 2018

نسخه خط فرمان Hello Quantum از معدود افرادی که آن را پیدا کردند ، نظرات خوبی دریافت کرد. این امر علیرغم شکل ابتدایی و زشت آن بود. وقت آن رسیده بود که آن را بهتر ، زیباتر و در پوشه بازی های آموزش Qiskit قرار دهید.

سلام Qiskit تمرین برای یادگیری برنامه نویسی کوانتومی با Qiskit. github.com

نتیجه Hello Qiskit نامیده می شود ، زیرا فرآیندساخت اولین برنامه های کوانتومی خود در Qiskit. شما می توانید کل کار را بر روی یک کامپیوتر کوانتومی واقعی اجرا کنید ، اما این احتمالاً بهترین ایده نخواهد بود. از شبیه ساز تا انتها استفاده کنید ، جایی که می توانید برای ارائه ماهیت منحصر به فرد متغیرهای کوانتومی به یک دستگاه واقعی تغییر وضعیت دهید.

نوامبر 2018

این ماه فصل دیگری را در حماسه بزرگ به ارمغان آورد of Quantum Awesomeness: یک پیاده سازی مجدد صرفاً در Qiskit ، طراحی شده برای زندگی در پوشه بازی های آموزش Qiskit. همچنین ، یک پست دیگر در Medium در مورد این بازی که همه باید از آن ناراحت باشند!

آشنایی با پردازنده کوانتومی خود کامپیوترهای کوانتومی از کیوبیت ساخته شده اند. اما فقط داشتن کیوبیت زیاد کافی نیست. medium.com

دسامبر 2018

یک ماه کند در تاریخ بازی های کوانتومی. اگرچه من در یک سخنرانی جالب از اورت وان نیوبرگ شرکت کردم. او در مورد کار خود در مورد استفاده از یادگیری تقویتی برای آموزش نحوه تصحیح خطاها در رایانه کوانتومی صحبت کرد. اساساً تصحیح خطای کوانتومی به عنوان یک بازی و آموزش نحوه اجرای آن به رایانه. تصحیح خطاهای توپولوژیکی و به ویژه کد سطح ، در حال حاضر امکان پذیرترین نقشه راه را ارائه می دهد… scirate.com

او همچنین Quantum TicTacToe را ساخته است. یکی دیگر از بازی های الهام گرفته از کوانتوم ، به جای بازی با رایانه کوانتومی. اما یکی که می تواند در آینده منتقل شود.

Quantum TicTacToe - فقط یک سایت WordPress دیگر Quantum TicTacToe یک بازی است که می توانید مانند TicTacToe معمولی بازی کنید. اما چه کسی TicTacToe معمولی می خواهد اگر می توانید… quantumtictactoe.com

ژانویه/فوریه 2019

در اواسط فوریه 2019 اولین بازی با استفاده از رایانه های کوانتومی ایجاد شد.

< mixtape_embed> چرخ کوانتومی - هلسینکی ، 15-17 فوریه 2019 چرخ کوانتومی - پنجمین بازی جام جم کوانتومی موفقیت آمیز بود! ما بیش از 50 شرکت کننده در سراسر جهان و 10 تیم داشتیم ... www.finnishgamejam.com

این همکاری بین دانشگاههای آلتو و تورکو و همچنین IBM Research بود. شرکت کنندگان (از جمله طراح Angry Birds) با ارائه یک بازی که از یکی از دو منبع کوانتومی ارائه شده استفاده می کرد ، به چالش کشیدند: شبیه ساز ساخته شده توسط تیم در Turku یا Qiskit از IBM.

یک در مورد این مربا چیزهای زیادی برای گفتن وجود دارد ، اما قبلاً آن را در جای دیگری گفته ام.

سوار بر چرخ و فلک کوانتومی | وبلاگ IBM Research بازیگران و فیزیکدانان در پنجمین سالانه Quantum Jam در هلسینکی گرد هم می آیند. من هر پروژه خلاقانه ای را که در آموزش های Qiskit ظاهر شده بود ، انجام دادم و آن را به ابزاری تبدیل کردم که می تواند به راحتی توسط jammers استفاده شود.

quantumjim/qreative ابزارهایی برای پروژه های خلاق با استفاده از Qiskit. با ایجاد حساب کاربری در… github.com

فوریه 2019

اولین اردوی Qiskit اتفاق افتاد.

خلاصه ای از کمپ Qiskit 2019 نوشته شده توسط: Qiskit Community به نمایندگی از کل Qiskit teammedium.com

دو بازی از این طریق به وجود آمد. یکی نسخه کوانتومی پونگ بود که در کانال Qiskit YouTube نمایش داده شد.

نسخه دیگر نسخه کوانتومی Flappy Bird بود. البته با گربه. این پروژه برنده جایزه انتخاب جامعه: Purple Qubits بود. این کار در Unity انجام شد و بنابراین تیم یک افزونه Unity برای Qiskit ایجاد کرد.

مارس2019

این ماه شاهد تکمیل بازی TicTacQ بودیم که از ژوئیه 2018 وجود داشت.

توسط Maddy Tod ایجاد شده است ، کسی که هنگام کار به عنوان کارآموز در IBM با کوانتوم برخورد کرد. این Tic-Tac-Toe است که در آن با الگوریتم کوانتومی بازی می کنید. این بازی یکی از اولین بازی های رایانه ای کلاسیک است که اکنون با نام OXO شناخته می شود.

همچنین در این ماه در Pyweek شرکت کردم: یک هفته بازی طولانی. من یک اسباب بازی هنری ساختم که از محاسبات کوانتومی برای دستکاری تصاویر استفاده می کرد

PyWeek - Quantograph من خودم را محدود به برنامه های کوانتومی 6 کیوبیت (نه بیشتر و نه کمتر) می کنم تا موضوع را ترکیب کنم. این بدان معناست که… pyweek.org

من یک آموزش در مورد نحوه عملکرد آن تهیه کردم ، که اکنون در اینجا زندگی می کند.

آوریل 2019

من یک پروژه ساختم که در آن می توان با استفاده از رایانه های کوانتومی زمینه بازی ها را ایجاد کرد و از تکنیک های فوق برای دستکاری ایماها استفاده کرد. توضیح کاملی در زیر یافت می شود.

ایجاد جهان بی نهایت با محاسبه کوانتومی از دهه 1980 Rogue تا بازی های اخیر مانند No Man's Sky ، محتوای تولید شده به صورت تصادفی به بخش مهمی از بازی تبدیل شده است… برای Ludum Dare 44. .

Albertojuanse/ibmq_qiskitcamp2019 در حال حاضر نمی توانید آن عمل را انجام دهید. با برگه یا پنجره دیگری وارد سیستم شده اید. شما در برگه دیگری یا… github.com

نسخه کوانتومی Connect 4 نیز وجود داشت که در آن بازیکن با الگوریتم کوانتومی بازی می کند.

hamorillo/quatumInARow Qiskit Hackaton مادرید نصب Flask در پایتون ضروری است. این دستور برای انجام این کار است: pip install Flask… github.com

برنده هکاتون نیز به نوعی بازی بود: بر اساس بازی زندگی کانوی بود.

مرحلهwaygameoflife/مرحلهwaygameoflife این رپو شامل پروژه ما است: اسلایدها و کد ، برای Qiskit Hackathon Madrid 2019. برای اعمال محاسبات کوانتومی در… github.com

در اینجا خلاصه ای از آنچه در این رویداد اتفاق افتاده است آورده شده است.

بازخوانی: هکاتون مادرید بازیهای مبتنی بر کیوبیت ، رمزنگاری ، اعداد تصادفی-مادرید آخر هفته گذشته در اولین بین المللی ما کوانتومی کامل کرد… medium.com

ژوئن 2019

در این ماه مقاله ای درباره ساخت بازی های کوانتومی مشاهده شد.

شطرنج کوانتومی: توسعه یک چارچوب ریاضی و روش طراحی برای ایجاد کوانتوم… پدیده های کوانتومی تا حد زیادی برای عموم غیرقابل دسترس باقی مانده است. این را می توان به این دلیل نسبت داد که ما… scirate.com

این اثر توسط کریس کانتول ، طراح شطرنج کوانتوم بود. اجازه می دهم استفن هاوکینگ و آنتمن درباره آن بازی بیشتر به شما بگویند.

ژوئیه-آگوست 2019

در ماه جولای ، در کنفرانس Europython 2019 ، به هر شرکت کننده یک کنسول بازی کوچک داده شد که بر اساس آنها می توانند بازی های خود را برنامه ریزی کنند. ایده پشت این دستگاه 10 دلاری ، که به PewPew معروف است ، ارائه یک سندبند ساده برای افرادی بود که نحوه ساخت بازی را یاد می گرفتند.

PewPew Workshops & EuroPython 2019 · بازل ، سوئیس ، 8-14 جولای 2019 هشدار: هشدار خرابکار :-) معمولا ، ما سعی می کنیم هر سال چیزی را برای شرکت کنندگان خود غافلگیر کنیم. با این حال ، برای… ep2019.europython.eu

بنابراین من فکر کردم: چرا این را در کوانتوم اعمال نمی کنیم؟

پاسخ این است که Qiskit هرگز روی چنین ساده و مبتنی بر میکروکنترلر کار نمی کند دستگاه اما من اجازه نمی دهم چیزهایی مانند"حقایق" یا "عقل" من را باز می دارد! در عوض ، من یک نسخه کوچک از Qiskit تهیه کردم که روی PewPew اجرا می شد.

quantumjim/MicroQiskit میکروکنترلرها یک بستر محبوب برای برنامه نویسی علاقه مندان و آموزشی هستند. محاسبه کوانتومی در حال ظهور است… github.com

سپس من یک بازی برای آن (یا حداقل یک شبیه ساز) ، برای بازی GMTK 2019 تهیه کردم. این بسیار پیچیده نبود ، اما شروع.

1D توسط Decodoku برای GMTK Game Jam 2019 سیاه چال 1 بعدی crawleritch.io

سپتامبر 2019

این ماه چیزهای زیادی برای گفتن وجود دارد. بیشتر به خاطر اردوی Qiskit Europe ، که در سوئیس برگزار شد.

شش بازی به عنوان بخشی از این هکاتون ساخته شد. سه نفر از آنها با استفاده از یک بازی موجود ، و سپس به مکانیک بازی یک چرخش کوانتومی دادند.

Quantum Hold 'em (چرخش کوانتومی در پوکر) دکتر Qubit ( چرخش کوانتومی بر روی دکتر ماریو) Frozen Q (چرخش کوانتومی روی حباب های یخ زده)

دو بازی دیگر برای PewPew با کوانتوم فعال بود.

PewPew Cube Q مار (یک چرخش کوانتومی روی مار)

آخرین مورد ایده ایجاد رویه را به عنوان دانه خود در نظر گرفت. در نتیجه یک سرکش

Q Rogue

اردوگاه Qiskit همچنین اولین خروج یک ماشین بازی بود که از قبل با بازی های کوانتومی بارگیری شده بود. به طور خاص ، بازی Hello Quantum و QPong برای شرکت کنندگان در آن وجود داشت.

همزمان با اردوی Qiskit رویدادی به نام Code4Kids در سانفرانسیسکو برگزار شد. این کارگاه در زمینه محاسبات کوانتومی با استفاده از یک بازی جدید به نام Qiskit Blocks برگزار شد. این بر اساس Minetest ، جایگزین منبع باز برای Minecraft است. این بازی از Qiskit برای اجرای مدارهای کوانتومی استفاده می کند و نحوه استفاده از آنها را به بازیکنان آموزش می دهد.

همچنین در ماه سپتامبر ، مسابقه ای برای ساخت بازی کوانتومی راه اندازی شد!

در نهایت ، سپتامبر سال 2019 زمانی است که من به روز رسانی این مقاله غول پیکر را متوقف می کنم. غلط املایی را تصحیح و پیوندها را وارد می کنم ، اما نه بیشتر. فصل 1 از تاریخچه بازی های کوانتومی بسته شده است!

آینده

بازی های رایانه های کوانتومی به عنوان یک پروژه جانبی توسط یک نفر شروع شد. تا سپتامبر 2019 ، این پروژه برای بسیاری از مردم تبدیل به یک پروژه مهم و موضوعی رایج برای گیر کردن بازی ها و هک هاتون ها شده است. یک دوره جدید آغاز شده است ، و بیش از حد زیادی توسط یک پست وبلاگ نورد پوشش داده می شود. امیدوارم این مقاله را الهام بخشیده باشید تا خودتان سابقه داشته باشید.

ضمیمه: بازی پیش از تاریخ کوانتوم

Universe Splitter در سال 2009 آغاز شد. این یک برنامه تلنگر سکه است که منحصر به فرد بودن آن از این واقعیت ناشی می شود که از منبع کوانتومی اعداد تصادفی استفاده می کند. این به آن اجازه می دهد تا به برخی از روایت های مربوط به فیزیک کوانتوم متصل شود. به طور خاص ، هر زمان که بخواهید تصمیمی بگیرید ، خود را به عنوان راهی برای تجزیه جهان معرفی می کند.

Splitter Universe در App Store نظرات را بخوانید ، رتبه بندی مشتریان را مقایسه کنید ، تصاویر صفحه را ببینید و درباره Universe Splitter بیشتر بدانید. Universe را بارگیری کنید ... itunes.apple.com

این یک بازی نیست ، اما دارای عناصر بازی سازی شده است. و روی رایانه کوانتومی اجرا نمی شود ، اما از سخت افزار کوانتومی استفاده می کند. بنابراین این یک پیشگام قطعی بازی هایی است که روی رایانه های کوانتومی اجرا می شوند و الهام بخش است تا به ما نشان دهد که حتی با یک قطره کوانتوم چه می توان انجام داد

در سال 2016 مجموعه ای از پروژه ها با ترکیب کوانتوم و بازی ها انجام شد. یابازیگونهسازی. برای مشاهده یک لیست ناقص ، به این جلسه از گفتگوهای مربوط به آنها از اوایل سال 2017 و همچنین بازی کوانتومی با فوتون مراجعه کنید. به طور خاص Quantum Chess ، و همچنین پروژه علمی شهروند خودم: Decodoku.

اگرچه سال 2016 گیمیفیکیشن کوانتومی زیادی را به ارمغان آورد ، تنها سه پروژه شامل دستگاه های واقعی بود. یکی تجربه IBM Q بود.

تجربه IBM Q الگوریتم ها و آزمایش ها را روی پردازنده کوانتومی IBM از طریق IBM Cloud.quantumexperience.ng.bluemix.net

با کدو نترسید. این فقط یک یادگار از پوست هالووین است. Q Experience در واقع یک روش ترسناک برای ایجاد برنامه های ساده و اجرای آنها بر روی دستگاه های واقعی است. دارای گرافیک و مکانیک کشیدن و رها کردن است که ممکن است در یک بازی پیدا کنید.

مورد دیگر آزمایش آلیس بود.

آلیس: تجربه کاربر به منظور کسب اطلاعات بیشتر در مورد آزمایش آلیس ، ما تصمیم گرفتیم با یکی از اولین افرادی که رابط را امتحان می کنیم صحبت کنیم ... www.scienceathome.org

از آنجا که این پروژه توسط ScienceAtHome بود ، قطعاً شامل عناصر گیمیفیکی همراه با علم با این حال ، اگرچه سخت افزار قطعاً مربوط به محاسبه کوانتومی بود ، اما یک کامپیوتر کوانتومی نبود. همچنین ، از نظر طراحی ، بیشتر یک بازی ضد بازی بود تا یک بازی!

سومین آزمایش بزرگ بل بود.

صفحه اصلی | تست زنگ بزرگ با تشکر از همه بلسترها برای مشارکت و علاقه آنها در تحقیقات ما! اندازه گیری ما باید ادامه پیدا کند… چند سال قبل از دانشگاه بریستول بیرون بیایید.

کوانتوم در ابر | دانشکده فیزیک | دانشگاه بریستول به Quantum in the Cloud خوش آمدید. این یک پروژه است که هدف آن تأمین منابع برای هر کسی است که علاقه مند به کوانتوم است. و دوباره یک رابط نسبتاً شبیه بازی داشت. همراه با آزمایش آلیس و Q Experience ، این یک نمونه اولیه از اجازه دسترسی عمومی به دستگاه های کوانتومی پیشرفته بود. امیدوارم که آنها پیشگامان بسیاری دیگر باشند.

اقتصاد رایانه ای رایانه اینترنتی: مروری بر

اقتصاد رایانه ای رایانه اینترنتی: مروری بر

با این مکانیزم اقتصادی و حکومتی ، توسعه دهندگان و کارآفرینان در سراسر جهان راه هایی را برای گسترش بافت اینترنت پیدا خواهند کرد.

رایانه اینترنتی-اولین بلاک چین عمومی با سرعت وب و مقیاس اینترنت در جهان- نه تنها آنچه در بلاک چین امکان پذیر است ، بلکه ماهیت نرم افزار و فناوری اطلاعات را نیز تصور می کند. یکی از ویژگیهای کلیدی این محیط توسعه ، سیستم عصبی شبکه (NNS) است ، یک سیستم حکمرانی الگوریتمی باز که بر شبکه نظارت دارد و از نظر اقتصادی نشانه هایی است که امکان ایجاد DeFi و dapps ، خدمات اینترنت باز و سیستم های سازمانی را فراهم می کند که قادر به در مقیاس فوق العاده عمل می کند.

در Sodium ، DFINITY از NNS رونمایی کرد و نحوه مدیریت این نشانه های اقتصادی را توضیح داد ، و همچنین نحوه استفاده از توکن های ICP (که قبلاً به عنوان DFN شناخته می شد) و "چرخه های محاسباتی" برای مدیریت و به ترتیب اجرای نرم افزار توکن های ICP در اصل نشانه های حکومتی هستند که می توانند در مدیریت شبکه بلاک چین ایجاد شده توسط پروتکل رایانه اینترنتی استفاده شوند. هنگام راه اندازی شبکه ، 469،213،710 توکن ICP وجود خواهد داشت. توکن های ICP به کاربران امکان می دهد در مدیریت شبکه کامپیوتری اینترنت مشارکت داشته باشند و به این ترتیب نوعی نشانه کاربردی هستند.

با توکن ICP می توانید دو کار انجام دهید:

قفل کردن آنها در داخل NNS برای ایجاد "نورون ها" ، که می تواند به پیشنهادات رای دهد و پاداش های رای دهی را کسب کند. آنها را به چرخه هایی تبدیل کنید که برای محاسبه توسط قراردادهای هوشمند در رایانه اینترنتی استفاده می شود. < img src = "https://cdn-images-1.medium.com/max/426/1*RM9bCYwlg8NlvbWLTaIJ6A.jpeg">

نورون

هنگام ایجاد نورون ، قدرت رای گیری آن با تناسب با تعداد توکن ICP قفل شده در داخل شروع می شود. این نسبت همچنین درمورد پاداش هایی که نورون شما از NNS دریافت می کند ، هنگامی که به پیشنهادات رای می دهد. به عنوان مثال ، همه چیز برابر است ، یک نورون که 200 توکن را قفل می کند دو برابر قدرت رای دهی را دارد و دو برابر پاداش رای گیری را دریافت می کند ، به عنوان یک نورون که 100 توکن را قفل می کند.

بسته به نورون شما پیکربندی ، حداکثر پاداش رای گیری در هر ماه در دسترس است. NNS مشارکت نورون شما در رأی را پیگیری می کند و به شما سهم نسبی از حداکثر پاداش را می دهد. همچنین می توانید با پیروی از سایر نورون های مورد اعتماد خود ، نورون خود را طوری تنظیم کنید که اکثراً به طور خودکار رای دهد.

برخی عوامل دیگر نیز بر قدرت رأی گیری نورون شما و پاداش هایی که دریافت می کنید ، تأثیر می گذارد.

در اصل ، برای برداشتن توکن های ICP که در داخل یکی از نورون های شما قفل شده اند ، باید آن را حل کنید. حل شدن زمان می برد ، اما می توانید هر زمان که بخواهید فرآیند حل کردن یک نورون را شروع و متوقف کنید.

حداقل زمان باقی مانده تا یک نورون بتواند توکن های قفل شده خود را به طور کامل حل کرده و آزاد کند به "تاخیر حل شدن" معروف است. "و این در حالی است که یک نورون در حال حل شدن است. تاخیر انحلال با شماره گیری در رابط مدیریت آنلاین نورون شما قابل تنظیم است. هرچه تاخیر انحلال که تعیین می کنید بیشتر باشد ، قدرت رأی گیری نورون شما بیشتر و پاداش های بیشتری برای رای گیری دریافت خواهید کرد ، زیرا این امر شما را تشویق می کند تا با دید بلندمدت به موفقیت شبکه اعتماد کنید.

هر زمان که دوست دارید می توانید تاخیر انحلال را افزایش دهید. می توانید تصور کنید که این شبیه استیک تایمر آشپزخانه ، که در آن ساعت را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا شمارش معکوس افزایش یابد ، اما شمارش معکوس فقط در گذر زمان رخ می دهد. برای اینکه نورون شما در رای گیری مشارکت داشته باشد ، تأخیر انحلال فعلی باید بین شش ماه تا هشت سال تعیین شود.

آخرین راهی که نورون ها قدرت رای دهی و پاداش های رای دهی خود را افزایش می دهند ، افزایش سن است. سن یک نورون زمانی است که از آخرین باری که در حالت انحلال قرار گرفته است می گذرد. ​​

پرداخت پاداش های رای گیری از سوی NNS به دارندگان نورون تورمی است. تبدیل توکن های ICP به چرخه هایی که توسط نرم افزارهای موجود در رایانه اینترنتی "سوخته" می شوند ، تورم زا است. ، که برای قدرت محاسبات و مدیریت حافظه استفاده می شود و در این فرآیند سوزانده می شود. تبدیل توکن های ICP به چرخه ها با نرخ متغیری انجام می شود که پیوسته توسط NNS در پاسخ به بازارهای خارجی پیکربندی می شود.

با گذشت زمان ، چرخه های بیشتری با محاسبه سوزانده می شوند. از آنجا که چرخه ها فقط می توانند از توکن های ICP ایجاد شوند ، به طور م overثر در طول زمان بیشتر و بیشتر توکن های ICP با محاسبه سوزانده و ناپدید می شوند. این تضمین می کند که تا زمانی که محاسبات در رایانه اینترنتی در حال اجرا هستند ، کسی باید در جایی نشانه های ICP را خریداری کند تا بتواند چرخه های قدرت آنها را ایجاد کند.

وقتی توکن های ICP به چرخه تبدیل شده و با محاسبه سوزانده می شوند. ، این اثر تورمی است زیرا عرضه را کاهش می دهد. ارزش چرخه ها تقریبا ثابت می ماند ، که این امر باعث می شود هزینه محاسبات ثابت بماند.

استفاده از رایانه اینترنتی از محاسبه برای تولید یک مقدار پایدار برای چرخه ها به طور بالقوه انقلابی است. دارندگان نشانه های چرخه تضمینی دریافت می کنند که - تا زمانی که شبکه کامپیوتری اینترنت در حال کار است - در نهایت همه چرخه های مازاد سوزانده شوند و ارزش چرخه های آنها به پایه معمول خود بازگردد.

این در در تضاد کامل با پروژه های دیگر ، که در آن چنین نشانه هایی یا توسط دارایی هایی که تحت اعتماد متولیان نگهبان به عنوان صادرکننده و بازخرید کننده هستند وثیقه می گیرند ، یا ارزش آنها با استفاده از طرح های پیچیده ای که به مفروضات مربوط به نوسان دارایی های رمزنگاری شده به عنوان وثیقه بستگی دارد تثبیت می شود - که در هر دو مورد می توانند اعتماد آنها را مشکل سازند.

قدرت چرخه ها نشان می دهد که رایانه اینترنتی آماده تسهیل DeFi است ، به همان اندازه که به توسعه دهندگان در ایجاد خدمات اینترنتی فوق مقیاس فردا کمک می کند.

باز کردن سرویس های اینترنتی

توکن ICP توکن حاکمیت رایانه رایانه اینترنتی است ، اما هر سرویس اینترنتی باز می تواند در صورت لزوم رمز مدیریت خود را ایجاد کند. علاوه بر این ، یک کارآفرین ، شرکت یا توسعه دهنده می تواند یک قوطی را برنامه ریزی کند تا موجودی هر توکن را نگه داشته و به عنوان بخشی از فراخوانی عملکرد به سایر قوطی ها توکن ارسال کند.

امیدواریم خدمات اینترنتی باز سرانجام جایگزین هایی را ارائه دهد که امروزه گسترش می یابد. اکوسیستم انحصاری Big Tech بسته شده است و به زودی شاهد نسخه های باز خدمات مانند YouTube ، LinkedIn ، Salesforce و Facebook خواهیم بود. به همین دلیل است که ما LinkedUp و CanCan - به ترتیب کلون LinkedIn و TikTok - را توسعه می دهیم -به عنوان نمونه برنامه ها.

خدمات اینترنتی باز از کدهای مستقل ساخته می شود که توسط سیستم های حکومتی توکن شده باز کنترل و مدیریت می شوند ، که عملکردی مشابه NNS دارند. سیستم های حکمرانی توکن شده برای خدمات اینترنت باز ، نشانه های خود را ایجاد می کند تا در رای گیری مورد استفاده قرار گیرد و به طور بالقوه توزیع ارزش تولید شده توسط سیستم خودمختار را دریافت کند.

ما امیدواریم که تیم های با استعداد توسعه دهندگان و کارآفرینان در سراسر جهان جهان راه هایی را برای گسترش ساختار اینترنت با ایجاد نسل جدیدی از خدمات اینترنت باز پیدا خواهد کرد.

برای دسترسی به شبکه توسعه دهندگان سدیم رایانه اینترنتی در dfinity.org/sodium ثبت نام کنید.

< p> به انجمن توسعه دهندگان ما بپیوندید و شروع به ساختن در forum.dfinity.org کنید.

نمودارها را درک نمی کنید؟ در اینجا به این دلیل باید نمودارها را در علوم کامپیوتر مطالعه کنید

نمودارها را درک نمی کنید؟ در اینجا به این دلیل باید نمودارها را در علوم کامپیوتر مطالعه کنید

نمودارها در همه جا ، در اطراف شما وجود دارد! اما به احتمال زیاد شما آنها را واقعا درک نمی کنید. نمودار چرخه ای اصطلاحات زیاد نگران نباشید ، من توضیح خواهم داد.

برای بسیاری از توسعه دهندگان خودآموخته ، نمودارها می توانند ترسناک باشند و یادگیری آنها دشوار است. فارغ التحصیلان و فارغ التحصیلان علوم کامپیوتر که مدتی با آنها کار نکرده اند.

این دانشمند رایانه برنامه ای ساخته که زندگی او را به خطر انداخته است

این دانشمند رایانه برنامه ای ساخته که زندگی او را به خطر انداخته است

اگر از اختیار خود دست بردارید چه اتفاقی می افتد؟

عکس: Akwice/Pexels

الگوریتم ها بیشتر از گذشته تجربیات ما را کنترل می کنند. آنچه در Netflix تماشا می کنیم ، آنچه در Spotify گوش می دهیم ، آنچه در اینستاگرام به ما توصیه می شود ، همه این انتخاب ها توسط نرم افزاری طراحی شده است که برای یادگیری ترجیحات ما و بیشتر از آنچه ما می خواهیم به ما برساند. اما…

چگونه یک کامپیوتر کوانتومی می تواند رمزگذاری RSA 2048 بیتی را در 8 ساعت بشکند

چگونه یک کامپیوتر کوانتومی می تواند رمزگذاری RSA 2048 بیتی را در 8 ساعت بشکند

یک مطالعه جدید نشان می دهد که فناوری کوانتومی خیلی زودتر از آنچه انتظار می رود با استانداردهای رمزگذاری امروز مطابقت دارد. این امر باید هرکسی را که نیاز به ذخیره اطلاعات به مدت 25 سال یا بیشتر دارد نگران کند.

عکس: Steve Jurvetson/Flickr/CC BY 2.0